Saltar al contenido

Clases de modern warfare

Las mejores cargas de la guerra moderna

En este artículo, desglosamos el equipamiento perfecto para usar en la lista de juego CDL de Modern Warfare, recientemente lanzada. Basado en lo que usan varios jugadores profesionales, este loadout es perfecto para hacer todo en el mapa.

El subfusil MP5 es el SMG más potente de todo el juego. Destaca en el combate cuerpo a cuerpo pero, con un poco de control, puede utilizarse a mayor distancia. Es importante conseguir el equilibrio adecuado a la hora de seleccionar los accesorios. Asegúrate de tener equipados cargadores automáticos de 10 mm y 30 balas para causar más daño.

Para los modos de reaparición agitados, el Semtex es la granada elegida, pero en S&D se puede cambiar por una Granada Frag, que se puede cocinar para dificultar la evasión del oponente. Al igual que el equipo letal, las tácticas también pueden modificarse. Las granadas de aturdimiento son esenciales en los modos de reaparición, mientras que una granada de humo en S&D puede resultar más útil cuando se empuja un sitio de bombas o para obstruir una línea de visión en el mapa.

El juego actual significa que puedes elegir entre el Silencio Mortal y el Sistema de Trofeos. Al hacer un flanco, el Silencio Mortal hace que tus pasos sean silenciosos, lo que te permite ponerte detrás de las líneas enemigas, mientras que un Sistema de Trofeos es esencial para bloquear cualquier proyectil entrante que pueda ser utilizado para detener tu progreso en una bandera de Dominación.

Divertidas clases de guerra moderna

Crear una clase es una función multijugador que permite a los jugadores crear una clase personal en Call of Duty 4, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Black Ops Declassified, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare y Call of Duty: Black Ops 4 , Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops Cold War y Call of Duty: Vanguard. También aparece en el modo Zombies de Black Ops 4, Black Ops Cold War y Vanguard.

Crear una clase se introdujo por primera vez en Call of Duty 4. Está disponible cuando el jugador alcanza el nivel 4. A medida que el jugador progresa en los rangos, se desbloquean nuevas armas, ventajas y accesorios. Hay una ranura para el arma principal y otra para la pistola. También hay una ranura para granadas especiales. Luego están las tres ranuras de perks. El uso de un lanzagranadas o una empuñadura en el arma principal eliminará la primera cualidad. Cuando se utiliza la pericia Overkill, la ranura de la pistola se convierte en otra ranura de arma primaria, pero la segunda arma primaria no puede utilizar un camuflaje, a diferencia de la primera arma primaria. Las armas sólo pueden tener un accesorio cada una.

Todas las clases en la guerra moderna

Call of Duty: Modern Warfare, el último título de la veterana serie de FPS militares, está demostrando ser uno de los más populares hasta la fecha. Ahora que entra en su segunda temporada, el desarrollador Infinity Ward ha mantenido fresco el multijugador de Modern Warfare con un flujo de nuevas actualizaciones, listas de juego y modos de juego.

Junto con estas actualizaciones también han llegado una serie de mejoras y debilidades, ya que Infinity Ward intenta limar las asperezas. Por desgracia, la naturaleza de la meta hace imposible equilibrar realmente un juego con tantos factores, y es inevitable que algunas combinaciones sean siempre mejores que otras.

Aunque las armas secundarias, el equipo y las ventajas pueden marcar la diferencia en la fuerza de una clase, el arma principal es sin duda su núcleo. Por esa razón, este desglose de las clases más potentes de Modern Warfare se centra principalmente en estas armas y en los accesorios que las hacen tan poderosas.

Puede que a algunos les sorprenda que el Kilo 141, el primer rifle de asalto que los jugadores desbloquean en la progresión multijugador de Modern Warfare, sea en realidad uno de los mejores del juego. Combinando una fantástica cadencia de tiro con un escaso retroceso, el Kilo 141 es un rifle versátil que destaca en el combate a corta y media distancia.

Las mejores clases para el multijugador de Modern Warfare

Las clases multijugador, también denominadas simplemente clases o loadouts, se refieren a las clases preestablecidas en los modos multijugador online y a pantalla partida. Están presentes en todos los títulos de Call of Duty desde Call of Duty 3. Las clases preestablecidas no pueden cambiarse, a diferencia de sus homólogas de Clase-Creada, y se desbloquean fácilmente al principio del juego antes de que se desbloquee la Clase-Creada.

En Call of Duty 3, las clases funcionan como una función de especialización en el multijugador, con sus propias armas, habilidades y granadas. Las distintas facciones tienen diferentes armas de infantería, pero poseen las mismas granadas y habilidades de clase. Las habilidades de clase para el médico, el explorador, el apoyo y el antiblindaje se recargan mediante el uso de un medidor de habilidades especiales.

En Call of Duty: Modern Warfare 2 hay cinco clases preestablecidas disponibles para el modo multijugador. Estas clases dan a los jugadores acceso a armas y perks que aún no han desbloqueado. Hasta que no se desbloquee el arma o la ventaja, el juego no contará para los desafíos asociados. Por ejemplo, si un jugador utiliza la clase Granadero antes de haber desbloqueado el lanzagranadas M203, las muertes realizadas con el lanzagranadas no contarán para desbloquear el accesorio de escopeta de la llave maestra, aunque sí contarán como muertes FAMAS para desbloquear el accesorio M203. Una vez desbloqueado el accesorio M203, las muertes posteriores con él contarán para desbloquear el accesorio de escopeta. Del mismo modo, un jugador podrá utilizar los deathstreaks y perks listados, como el Scavenger, pero hasta que el jugador alcance el nivel 13 para desbloquear el Scavenger, no se avanzará hacia los desafíos del Scavenger. Además, cuando se desbloquea una versión Pro de una pericia, también se aplica a las clases preestablecidas.

Los comentarios están cerrados, pero los trackbacks y pingbacks están abiertos.