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Diagrama de clases argouml

Diagrama de clases de Modelio

En el modelado orientado a objetos, el principal bloque de construcción representa generalmente los diferentes objetos de un sistema, sus atributos, sus diferentes funciones y las relaciones entre los objetos. Estos bloques de construcción se conocen como Diagrama de Clases.Los diagramas de clases se utilizan generalmente para el modelado conceptual de la vista estática de una aplicación de software, y para el modelado de traducir los modelos en código de programación de una manera detallada. A la hora de desarrollar o construir sistemas de software, un diagrama de clases es ampliamente utilizado. También se utilizan para el modelado de datos. Se utiliza para mostrar las clases, las relaciones entre ellas, la interfaz, la asociación, etc. La clase en un diagrama de clase es simplemente un plano de un objeto. Simplemente describe y explica los diferentes tipos de objetos en el sistema, y los diferentes tipos de relaciones que existen entre ellos. Entendamos en detalle.Diagrama de Clases para el Sistema de Gestión de Bibliotecas simplemente describe la estructura de la clase del Sistema de Gestión de Bibliotecas, los atributos, los métodos u operaciones, la relación entre los objetos.Clases del Sistema de Gestión de Bibliotecas :Atributos del Sistema de Gestión de Bibliotecas :Métodos del Sistema de Gestión de Bibliotecas :Mis notas personales

Argouml github

El diagrama de casos de uso es un tipo de diagrama UML de comportamiento y se utiliza frecuentemente para analizar varios sistemas.  Permiten visualizar los diferentes tipos de roles en un sistema y cómo esos roles interactúan con el sistema.  Este tutorial de diagrama de casos de uso cubrirá los siguientes temas y le ayudará a crear mejor los casos de uso.

El sistema se utiliza para definir el alcance del caso de uso y se dibuja como un rectángulo. Este es un elemento opcional pero útil cuando estás visualizando sistemas grandes. Por ejemplo, puedes crear todos los casos de uso y luego usar el objeto sistema para definir el alcance que cubre tu proyecto. O incluso puedes usarlo para mostrar las diferentes áreas cubiertas en diferentes versiones.

El paquete es otro elemento opcional que es extremadamente útil en los diagramas complejos. Al igual que los diagramas de clase, los paquetes se utilizan para agrupar los casos de uso. Se dibujan como la imagen que se muestra a continuación.

Los actores son entidades externas que interactúan con su sistema. Pueden ser una persona, otro sistema o una organización. En un sistema bancario, el actor más obvio es el cliente. Otros actores pueden ser el empleado del banco o el cajero, dependiendo del papel que se quiera mostrar en el caso de uso.

Cómo deshacer en argouml

La multiplicidad puede establecerse para atributos, operaciones y asociaciones en un diagrama de clases UML, y para asociaciones en un diagrama de casos de uso. La multiplicidad es una indicación de cuántos objetos pueden participar en la relación dada o el número permitido de instancias del elemento.En un diagrama de casos de uso, la multiplicidad indica cuántos actores pueden participar en cuántas ocurrencias de un caso de uso. La multiplicidad en un caso de uso podría significar que un actor interactúa con múltiples casos de uso, la multiplicidad en un actor podría significar que uno o más actores interactúan con un caso de uso particular.

La relación entre un jugador y el caso de uso de juego. Un juego puede ser jugado por muchos (dos o más) jugadores, pero un jugador no siempre puede participar en el juego.Para mostrar esta relación, se establece la siguiente multiplicidad: en el lado del actor 2.., en el lado del caso de uso *0..1. Esto se muestra en el diagrama de la siguiente manera:Para un registro completo de los detalles de una persona, la persona debe tener al menos una dirección, pero puede tener dos direcciones. Además, la persona debe tener al menos un número de teléfono, pero puede tener muchos. Para mostrar esto, se establece la siguiente multiplicidad: para el atributo de dirección la multiplicidad es 1..2, para el atributo de número de teléfono la multiplicidad se establece en 1..{*}. Esto se muestra en el diagrama como sigue:

Descarga de Argouml

Posiciona automáticamente todos los elementos de un diagrama en un formato de salida mediante Graphviz (software de visualización de gráficos). Todos los diagramas UML que se almacenan en formato XMI pueden ser procesados y exportados a PDF, SVG, PNG, etcétera.

Las transformaciones XSL para cada tipo de diagrama pueden utilizarse independientemente de ArgoUML y ejecutarse directamente sobre el archivo XMI. El diagrama de flujo siguiente ilustra los diferentes procesos que se aplican en ambos casos.

Del XMI se ha extraído el siguiente diagrama de clases con la transformación XSL (versión de desarrollo). Tenga en cuenta que aún no está completo. Sin embargo, muestra valores etiquetados que normalmente están ocultos. Su visualización es especialmente útil para los diagramas que van a ser procesados, por ejemplo, por AchGenXML.

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